第298节

    ??悠斗点点脑袋。

    ??等他能像换武器和换咒具一样自由地换球拍,应该就能用“有精神力的球拍”打出“光击球”。

    ??不过他对“精神力网球”没有什么执念。

    ??比起自己打出“精神力招式”,悠斗更希望比赛对手打出“精神力招式”,让他来破解。

    ??这样更有趣。

    ??有几人若有所思。

    ??他们倒是觉得悠斗知道些什么,只是既然对方说“不知道”,那大概也问不出来什么。

    ??真有趣。

    ??龙雅扬起嘴角,收起球拍看向球场:“这样啊,那——继续看比赛吧。”

    ??他的目光落在球场内的弟弟身上。

    ??虽然打坏了德国队高中生的两副球拍,但想要直接赢下这场比赛……小不点还有一段路要走呢。

    ??悠斗同样将注意力放回表演赛上。

    ??虽然用“sss”的前端打出了能击穿对方拍线的强力招式,但越前君依然被对面压制着。

    ??一旦对方打出飘忽不定的“无旋转球”,越前君就很难找准击球点的位置,从而无法用“光击球”和“node·光击球”回击。

    ??在“越前vs俾斯麦”的单打中,俾斯麦依然是比赛的主导。

    ??随着一记凌厉的扣杀,俾斯麦追平比分。

    ??“此局德国队获胜,比分3:3平。”

    ??如果说第一次被打断拍线是“没有防备”,那第二次被打断拍线不是“束手无策”,而是“再看一下”。

    ??俾斯麦用自己的游刃有余证明了这一点。

    ??悠斗代入越前的视角,在脑海中模拟比赛。

    ??面对俾斯麦的“无旋转球”,想用“node·光击球”赢下比赛,有三个突破口。

    ??一:用“node·光击球”发球。

    ??二:用“node·光击球”接塞弗里德的发球。

    ??三:即便俾斯麦打出“无旋转球”,也精准找到“node”的位置。

    ??这三个突破口都建立在越前能够成功打出“node·光击球”,而俾斯麦无法正面回击“node·光击球”的基础上。

    ??一旦俾斯麦找到了正面回击的方法,局势又会发生变化。

    ??还有一个注意点。

    ??——抢七局。

    ??这场比赛有往抢七局发展的趋势,而俾斯麦至今都没有用出任何看起来像杀手锏的招式。

    ??不愧是世界范围内综合排名第一的德国队。

    ??但即便这样,悠斗依然不认为越智前辈和越前君的组合会输。

    ??越智前辈用“马赫球”保住自己所有发球局,给越前君争取掌握“node·光击球”的时间,而越前君——

    ??不服输、不放弃、即使处于劣势也能享受比赛,并在比赛中不断吸收进化。

    ??这是越前龙马的武器。

    ??就像县大会、关东大赛、全国大赛……每一场比赛都坚定地相信自己和前辈们会赢。

    ??到了世界赛上,悠斗像信任立海大的前辈们一样,信任着和自己同队的初、高中生。

    ??俾斯麦拿下了自己的发球局,让德国队在比分上实现大反超。

    ??而越智月光的发挥依然稳定,将比分拉回“4:5”。

    ??悠斗看着球场内的比赛,翡翠绿的眼眸比平时更亮。

    ??原本在给自己支持的队伍加油助威的观众们,也在不知不觉间安静下来。

    ??所有人都关注着这场比赛。

    ??除了一个人。

    ??米卡觉得会场内的气氛有些闷热,解开了绑在右眼上的绷带。

    ??漆黑的色块和铺天盖地的彩色线条闯进他的视线,挡住了左眼原本能看见的事物。

    ??米卡百无聊赖地看向对面,在心里数着:

    ??这家伙是蓝的、这家伙是红的、这家伙是绿的、这家伙是……

    ??米卡视线一顿。

    ??如果他没记错,这块位置上应该有人。

    ??米卡闭上右眼。

    ??穿着日本代表队队服的黑发小不点出现在休息区的长椅上。

    ??米卡睁开右眼。

    ??对方的身影再一次被黑色吞噬。

    ??……这个世界,还有没有颜色的人?

    ??第220章

    ??网球落在越前龙马的身后。

    ??“此局德国队获胜, 比分6:6平。”

    ??“比赛进入抢七局。”

    ??比赛最终还是进入抢七局。

    ??“抢七?”

    ??没怎么看过网球比赛的虎、钉对“抢七”不太熟悉。

    ??“解说员”解释:“网球比赛在进行到6:6时,第13局会成为‘抢七局’。”

    ??“由一方发第1分球,对方发第2、3分球。在此之后, 双方轮流发2分球,直到一方率先得到7分。”

    ??“如果打成6:6的平局,需要净胜2分才能赢得比赛。”

    ??虎杖和钉崎的脑海里浮现出一块记分牌。

    ??比赛到现在, 越智月光和俾斯麦总是能保住自己的发球局,而越前龙马保住的发球局数比塞弗里德多。

    ??按照这个趋势——

    ??虎杖兴奋道:“日本队能赢的可能性很高!”

    ??伏黑惠默认了虎杖的说法。

    ??在双方体力消耗相差不大的情况下, 抢七局的关键是发球。

    ??只要能护好自己的发球局,并率先拿下对方的发球局, 就能占据优势地位, 左右比赛的风向。

    ??在这一点上——

    ??日本队拥有能够直接发球得分的越智月光。

    ??他在本场比赛中贡献了12个ace球。

    ??裁判:“1:0, 日本队领先!”

    ??第13个。

    ??越智月光收起球拍,走到球场另一侧。

    ??发球权到塞弗里德手中。

    ??众人的目光不由自主地落在越前身上。

    ??如果越前能成功用“node·光击球”接发, 就能让胜利的天平倾向日本队。

    ??球与球拍接触的一瞬间,耀眼的光芒出现在网球上。

    ??裁判:“2:0, 日本队得分!”

    ??“3:0, 日本队得分!”

    ??“4:0,日本队得分!”

    ??“5:0,日本队得分!”

    ??“好耶!”

    ??看台-日本队应援团-青学区域, 头绑“必胜”钵卷的堀尾、胜郎和胜雄激动地抱在一起。

    ??越前不仅拿下塞弗里德的发球局,还用“node·光击球”护住了自己的发球局。

    ??堀尾欢呼:“就算德国队的高中生保住自己的发球局, 这场比赛也是我们赢了!”

    ??俾斯麦发球后,就轮到越智发球。

    ??日本队已经提前锁定了胜利。

    ??越前站在底线附近, 摆出姿势,准备接俾斯麦的发球。

    ??“越前大概很想用‘发光球’回击俾斯麦的发球吧。”

    ??或许是因为胜利在望,堀尾的语气带上了一点得瑟, “他只有两次机会咯。”

    ??朋香转头看向堀尾,替越前不满道:“赢了比赛的人是龙马少爷和越智前辈,又不是你,你为什么这么得意啊?”

    ??“我替越前高兴嘛……”

    ??堀尾的话还没有说完,观众席上忽然一片沸腾。

    ??他的声音被瞬间盖住。